如果你像笔者一样关注各游戏的提纯新版本发布会 ,无论运营有多天怒人怨,摆烂至少会有一些环节是装死整年让人期待和叫好的 ,至少会有一部分柔和的角洲金声音试图挽回大众的谩骂,这些力量构成了游戏为什么还有人玩的开始动力 ,而《三角洲行动》做到了真正的提纯分布式架构100%差评 ,从最初的摆烂S2前瞻预告,到如今即将迎来一周年的装死整年S5发布会,游戏人气越来越高,角洲金差评数量却是开始愈演愈烈 ,想必问题的提纯原因只有一个了 ,都怪玩家太多了。摆烂

没有一个正面的声音,“三”字辈游戏在差评界的角洲金统治力这块
“粥舟”联动《明日方舟》已经进行了了小半个月 ,和开服联动“银鹭八宝粥”掉落品的开始整蛊不同 ,这是撑起整个赛季的主题活动 ,玩家期待着全新的游戏玩法 ,而发布会当天表示全部的联动内容就是卖皮肤,四个皮肤三个靠抽,最后一个占用了原本的赛季通行证奖励,和无氪玩家没有半毛钱的干系——钱少事多。
满屏的运营活动,实则都与玩法无关
在过去的四个赛季里 ,游戏总共出了两个红色级别角色皮肤,政务云而这个版本一口气要上架三个,获取方式是抽奖 ,每次奖池将人物皮肤、技能特效、语音 、喷漆等内容分出若干项,但每个奖品的获取概率并不均等,每次抽选消费的金额也完全不同 ,从10元、30元 、50元一路涨到250元、310元一次 ,而即使玩家抽到了倒数几发,头奖的爆率也只有1% 、3%,所谓的抽奖只是摆设,绝大多数玩家都是“保底” ,而沉默成本引诱玩家硬着头皮去购买天价皮肤,也就是1100元 ,玩家自然是不买账的。
几乎不可能在不保底的情况下中奖
虽然骗氪手段略显暴力,但终究是外观皮肤,属于一个愿打一个愿挨,边缘计算但官方接下来的事情引发了舆论更大一波的声讨,发布会结束后 ,文字公告宣布了送900元抽奖券的活动,抽奖券通过活动获取 ,而且随新版本一同上线,根本就是提前决定的,却没在直播发布会里公布,被认为是预估了玩家的不满而做出的预案,更何况无论如何仍得充值200元 ,朝三暮四只是底线测试 ,耍猴没有诚意。
在策划眼里 ,“摸金”模式想要运营下去,就得遵循“搜打撤”玩法零和博弈的底层逻辑 ,赚多少哈夫币 ,就得亏多少本,有人得吃,就得有人反向猛攻特勤处 ,删档是不可能删档的 ,塔科夫1.0都不打算删档了,唯一的办法就是让玩家别富起来 。而赚哈夫币正是类型玩法的最大动力和目标,于是服务商与产品策划天然地站在了所有玩家的对立面。
塔克夫即将1.0正式版 ,也要迎来不删档
在以前聊到《使命召唤》系列的平衡控制系统时,我们说过SBMM系统,它可以改动游戏内几乎所有数值